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PC 운영체제의 전쟁: DOS, 윈도우, 그리고 맥

검은 화면의 시대 ― 명령어의 언어, DOS1980년대 초, 컴퓨터가 처음으로 집과 사무실에 들어왔다. 그러나 그 안의 세계는 까만 화면 위의 세계였다. 화면에는 깜빡이는 커서와 낯선 문자들이 전부였다. 사용자는 C:\> 같은 프롬프트 앞에 명령어를 직접 입력해야 했다.C:\> copy a.txt b.txtC:\> run sample.exe파일 하나를 복사하려면 기호와 문법을 외워야 했고, 프로그램을 실행하려면 규칙에 따라 입력해야 했다. 전문가에게는 효율적이었지만, 일반인에게는 마치 암호를 해독하는 의식 같았다. 컴퓨터는 여전히 소수의 기술자만 다룰 수 있는 도구였다. 그러나 세상은 곧 바뀌기 시작했다. 컴퓨터가 더 이상 명령어를 해석하는 기계가 아니라, 그림과 아이콘으로 소통하는 존재가 되기 시작한..

플랫폼 전쟁의 시작, 운영체제의 탄생에서 스마트폰까지

운영체제란 무엇인가처음부터 운영체제(Operating System, OS)가 있었던 것은 아니다. 초기의 컴퓨터에서는 사람이 직접 스위치를 조작하며 명령을 내렸다. 하나의 프로그램을 실행하기 위해 매번 복잡한 절차를 반복해야 했고, 기계마다 다른 언어를 써야 했다. 그러나 언젠가부터 사람들은 생각했다. “기계들이 서로의 언어를 이해한다면 얼마나 편리할까?” 그 질문에서 출발해, 모든 기계에서 운영할 수 있는 통일된 운영체제가 등장했다. 그리고 그것은 훗날, 세상을 뒤흔드는 플랫폼 전쟁의 주인공이 된다. 컴퓨터에서 데이터를 입력받고, CPU가 계산을 수행하고, 결과를 저장하고 출력하는 과정을 관리하기 위해 운영체제가 태어났다. 처음엔 사람이 직접 마그네틱 테이프와 천공카드를 다루어야 했지만, 점점 그 과정..

[아는척 08] 운영체제의 진화 ― 인간과 기계의 대화

오늘날 우리는 스마트폰의 화면을 스치며 하루를 시작하고, 노트북 앞에서 일을 마친다. 그 사이에서 눈에 보이지 않지만, 모든 기기와 인간의 사이를 이어주는 존재가 있다. 바로 운영체제(Operating System, OS)이다. 운영체제는 단순히 기계를 작동시키는 소프트웨어가 아니다. 그것은 인간과 기계가 서로의 언어를 이해하게 만든 통역자이자, 새로운 시대의 플랫폼 철학을 만든 존재다. 1940년대, 스위치를 일일이 조작하던 시대에서 출발해 유닉스와 리눅스를 거쳐, 윈도우와 맥이 경쟁하던 PC의 황금시대를 지나, 이제는 안드로이드와 iOS가 손 안의 세계를 지배한다. 운영체제의 역사는 곧 “인간이 기계에게 사고하는 방식을 가르친 역사”이며, “기계가 인간의 일상 속으로 스며든 과정”이다. 이 단원에서는..

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